德鲁伊
依托魔神海尔辛和凯娜瑞丝存在的职业,主修变换系,近战强力,恢复系与召唤系技能一般,炼金职业必修(原因见下)。
召唤系
主要依靠持续施法,召唤特定动物给敌方施加负面状态,我个人认为是辅修(因为比较鸡肋,持续施法略麻烦)。
新手:召唤乌鸦,持续施法召唤一只乌鸦,其攻击降低敌方40点武器技能熟练度,松开即取消。尚可。
熟练:召唤响尾蛇,一只手持续施法召唤两条响尾蛇,每条响尾蛇给予敌方每秒2点毒药伤害。鸡肋。
老手:召唤灰狼,召唤一只灰狼,其攻击使血量低于20%的敌人迅速流血而死。追击残血可以一用。
专家:召唤雪豹,其每次攻击能吸取40点耐力,且移动速度较快。尚可。
大师:召唤海尔辛猎犬,其攻击能降低敌方250点护甲,持续10秒。比较强力,后期面对护甲高的人形怪或者打了增强敌人难度mod的可以一用。
购买地:
马卡斯,鬼婆妙方炼金师,博德拉
白漫城,凯娜瑞丝神殿,丹妮卡·洁春
凯娜之林,累石者Dravynea the Stoneweaver,一个暗精灵法师,经常在矿场和客栈。
注:这些法术书商人只有在白天才会出现买卖选项,应该是杂货商人的时间一致(早晚8点)
变换系
主修职业,相当强力
新手:德鲁伊之技艺,将活物尸体(包括不死生物)化灰,生长成一株随机植物。注意:采集数量是按照炉火dlc的沃土来判定,并非是路边野外的植物,比如使用这个法术出现的藤蔓丛,可以采集到5个。
所以我说这个是炼金师神技,尽管是随机的,但是炼金师可以摆脱了“种田”流老套路,完全可以以战养战。不过虽然尸体会被刷新,但是植物的模型还会留在原地,因此不确定会不会影响存档大小(低配才考虑这个.jpg)
【重点】学徒:自然之力
单手法术,施展后变身成为鹿首精/角魔领主60秒。
这个值得隆重介绍,是德鲁伊的核心玩法和技能。前期一直牛b到后期。
变身期间装备属性可以保留;期间按z键可随时取消变身;
允许单手持有法术(最好右手自然之力,左手其他法术),但是不能使用武器,只能使用徒手攻击;
徒手轻击伤害为变换系熟练度数值;徒手重击为2倍伤害,使敌人踉跄,并吸取敌方2倍伤害的法力值并使自身法术消耗减少25%;双手徒手重击在重击基础上给敌人附加海尔辛印记,使目标的护甲值降低(2.5 *变化系法术等级)10秒。
变身期间每秒吸取自身法力值5点;同时每秒恢复自己最大生命5%和最大体力10%。变身期间增加300负重
这才是真正的狂战士,荆棘之心算个蛇皮。
唯一的缺陷,就是变身后手感较差,攻击僵硬,打击感突破到新低
老手:荒野形态,只能脱离战斗外使用,给自己施加buff60秒,期间方向键+alt(即冲刺)时变成成鹿,速度增加30%。鸡肋技能,娱乐所用。据贴吧老哥言这个技能有几率卡视野bug
专家:坚不可摧之林,往施法方向竖起一道树林,持续30秒,尚可。法力足够的情况下用来卡地形也是一种新玩法(符文爆炸流)
大师:追赶地平线,将施法者和附近30码的圈内的盟友传送到到600码内的目标位置。一般。
购买处:
白漫城,凯娜瑞丝神殿,丹妮卡·洁春
裂谷领,弗洛基的小屋,弗洛基,位于秋望塔楼东部,有圣灵吉内任务可以做。
凯娜之林,累石者
恢复系
主打毒素伤害与群体恢复。以及处理尸体。
新手:橡木之灵,橡木之灵使得施放者和附近的活体盟友在60秒内增加20点生命上限。这个技能由于数值方面的局限,略显无奇,但是它有一个特殊功效:刷恢复系熟练度。
学徒:寄生生长,在目标体内种下一颗每秒造成1点流血和毒素伤害的种子,持续15秒。如果目标在此期间死亡,会长出一颗莓果。非常的德鲁伊,莓果是mod专属食物,恢复一定量的生命与法力(随等级增加而增加),并治愈所有疾病,很实用(当然和水之图腾相比就不算惊艳了)
老手:荆棘之灵,一个群体范围buff,60秒内施放者和附近的活体盟友在受到敌人近战伤害时,使敌人中毒,每秒受到1点流血和毒素伤害,持续8秒。伤害略低。
专家:荆棘生长,召唤一片荆棘床,对碰触的生物每秒造成10点流血和毒素伤害,持续15秒。如果有目标在此期间死亡,会长出一颗莓果。比前面的强力了许多
大师:太阳之灵,橡木之灵使得施放者和附近的活体盟友在120秒内每秒恢复20点生命。比较强力,不过没有牧师的大师级技能强,见下。
购买处:
马卡斯,鬼婆妙方,博塞拉
斯卡尔村,伊德拉,就是那个儿子要出门远行,请求你劝住儿子的那位,同时也是杂货商人
裂谷领,弗洛基
总结:德鲁伊职业主要核心为变身鹿首精为主,因此加点主生命副耐力,相对来说通过“化尸法术”炼金赚钱前期迅速发育