老滚昨晚进行了大概500多M的更新,主要内容是跟CREATION相关的,还有一些bug修复,我这里简单翻译了一下
Steam Deck支持
宽屏支持(支持16:9、16:10、21:9 和 32:9的显示器)
· 补丁更新
新功能
1:MODS和创意俱乐部合并为Creation
2:增加了“缺少的创造”的功能,以解决加载存档时缺少的“创造”问题
3:上传与下载MOD排序到Bethesda.net服务器
4:esl文件的范围增加到4096,钓鱼、稀奇古玩、圣徒与诱惑着、生存模式的原脚本作为创作者的资源提供(应该是指能用creation kit直接使用这些东西的脚本了)
5:资源包添加到游戏中以支持创作者
BUG修复
1:修复了与矮人弩炮战斗时可能发生的崩溃
2:修复了将大量箭矢给随从时可能发生的崩溃问题
3:修复了在某些 NPC 死亡时阻止家族判定生效的问题
4:修复了使用大量creation运行时速度变慢的问题
5:修复了在快速旅行时可能导致世界在水下的问题
6:修复了导致 NPC 在尝试使用家具时陷入动画循环的问题
7:修复了开启生存模式处时,在装备了娜米拉之戒时尸体可能发生的控制锁定
8:修复了女性脸上插槽 1 缺失的污垢
9:解决了无法与某些猎人进行交易的问题
10:修复了米拉克在抢龙魂时有时不出现的问题
11:可以在被遗忘山谷可以召唤阿尔瓦克了
12:吸血鬼牲口的脸在沃尔基哈尔要塞中不再是黑色
13:修复了灵魂石冢的天空在离开收割者巢穴后损坏的问题。
14:将鹅卵石修复到海尔根的处决区
15:修复了“峭壁洞穴”中无法追踪的NPC
16:修复了独孤城某些资源上的 alpha 错误
17:修复了刀锋护甲和血龙上的 alpha 错误
18:修复了玻璃钉锤、玻璃战锤、磨练的尸鬼战斧、黑檀钉锤和黑檀战斧以及大多数匕首上的武器数据错误
19:修复了兽人战斧没有使用正确的模型
20:修复了黑檀盾在吸血鬼身上装备时不可见的问题
21:带状铁甲的价格已得到纠正
22:矮人废金属现在可以卖给铁匠了
23:蜂巢现在可以出售给适当的商人
23:移除了风舵城以西的错误碰撞标记
24:修复了在白漫城之战中降下吊桥后可能发生的碰撞问题
25:修复了遗忘山谷中的传送门有时无法播放其视觉效果的问题
26:修复了遗忘山谷中的传送门在打开时会变成紫色的问题
27:修复了维阿瑟王座室中柱子上的错误几何形状
28:删除了小麦风车上错误的“激活”文本
29:塔洛斯的祝福现在效果菜单中正确显示减少 20%,而不是 0%
30:亚龙人轶事 卷二 现在使用正确的世界模型
31:修复了被绑架的 NPC 在翠瓦哨塔中剪切单元门的问题。
32:调整了铁矿脉的位置,这将导致玩家的镜头与静溪营地中的猛犸象头骨陷阱相撞
33:在孤独城下的桥上固定浮石
34:修复了煤矿矿场西边的地形缺口
35:修复了狼头骨洞穴的洞
36:亚龙人棚屋中的洞
37:修复了楚安德-泽尔控制室的高低差
38:修复了拉加施布尔地板上的闪烁问题
39:伊利纳尔塔湖附近岩石上的缺口堵塞
40:从杂项存档中删除了已弃用的草地文件
41:改进了维阿瑟王座室的性能
42:一般的性能改进
43:各种错别字和本地化修复
黑檀板甲:本地化修复
精灵猎人甲:本地化修复
兽人鳞甲:盔甲锻造炉中的兽人下找到而不是杂项
皮革甲:更新了任务描述
银甲:本地化修复
钢铁战士:在先知任务期间阿尔德皮乌斯不再有先祖蛾祭司的话题
血寒庄园:额外的翡翠宝石展架被缺少的蓝宝石展架取代
骨狼:修复了骨狼存在阻止僵尸在某些位置上生成的问题,修复了野外随机事件的翻译错误
The Cause:阿尔瓦克可以在死地召唤,死地的植物支持“Green Thumb”perk,修复本地化问题
内战冠军:修复缺少的翻译,修复在获得护甲时崩溃的问题
比赛:修复无法打磨兰达格尔夫之拳的问题
亡者之惧:修复了装备船长靴时缺少腿部网格的问题
扩展弩包:本地化修复
钓鱼:Caught in the Rain正确描述了Pygmy Sunfish,尸鬼武器调整纹理使其更接近该系列武器的其余部分,本地化修复
审判席的幽灵:防止快速举行真理之焰的仪式时可能发生的冻结
死灵魔咒:玩家不能再掠夺骷髅弓箭手召唤时使用的箭,本地化修复
圣徒与诱惑者:Root Tunnels 的的植物支持“Green Thumb”perk,修复了疯狂之剑数据过低的问题,本地化修复
影裂:玩家不能再扒窃暗影的物品,本地化修复
谢尔格拉之杖:本地化修复
桑德和幽灵守卫:本地化修复
生存模式:玩家耗尽魔力时可以无限使用魔法的问题
野马:本地化修复
仅限PC:
功能:宽屏支持
功能:Steam Desk支持
功能:各种控制台改进
Ctrl+C可以复制选中的控制台内容
Ctrl+V可以粘贴剪切板的文本到控制台
“KAH”命令作为杀死所有敌人加入到控制台中
“GetSelectedRefBase”命令加入控制台中,用于返回所选用的base ID
BaseID和REFID可以一起显示
“help”命令可以按表单进行过滤
功能:“sStartingCell”、“sStartingCellX”和“sStartingCellY”可以添加到SkyrimCustom.ini的General 部分,以便在游戏开始时自动装载到指定位置
功能:宏支持
在游戏目录中可以找到新文件SkyrimConsoleDefault.ini,这包含新的布局和新的命令。可以通过在名为 SkyrimConsole.ini 的同一文件夹中创建新文件来自定义此列表
决了使用 Alt+Tab 后屏幕缩小的问题
一般稳定性改进和优化
EPIC:修复了无法识别XBOX手柄的问题
PS:解决了在骑马时退出角色菜单镜头固定朝北的问题;修复了加载保存后提示按钮会卡在屏幕上的问题;修复了漏壶蓄水池中闪烁的灯光问题;修复了PS4的选项按钮图标;修复了PS5任务列表中选项错位的问题
XBOX:一般稳定性改进
CREATION KIT
稳定性改进
对象窗口中增加“Show Edited Forms Only”复选框
数据菜单现在有“Modified Date”选项
现在,可以通过单击DATA菜单中的任意类别名称来进行对插件和主文件的排序
标题栏现在根据上次保存显示插件是否符合 ESL 标准
横向边框现在可以在“visible”、“visible over all geometry”和“off”之间切换
已包含RoboVoice ,可让你轻松添加临时语音
已包括 LipFuzer,可以生成游戏准备的 FUZ 文件
LipGenerator 已更新至 64 位
用户现在可以直接从“Edit Response Window”浏览以选择文件资源管理器中的现有语音文件
如果插件被标记为“Read Only”,Creation Kit 会发出警告
新的Papyrus 功能
Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native
设置是否允许被盗物品出现在菜单里(仅适用于容器)
int Function GetAllItemsCount() native
获取容器或库存中的数量
bool Function IsContainerEmpty() native
如果容器/库存为为空,则返回
Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native
移除所有被盗物品,如果通过,则将其转移到其他对象