zhoulin
SSEEDIT绝对可以修改技能树 新创建新的天赋都可以 只是我还不会使用SSEDIT 將新增的perk添加到技能树图中 我是手动开局用BAT添加 4张图给你参考
第一张是修改原版重甲最终天赋 反弹攻击 就是反伤 原版是有10%几率全身重甲时 反弹物理伤害
我修改为 25%的魔法抗性 及 一半的物理减伤
将00108a42输入左上格子 得到圖2 如果想要针对原版 的效果做修改 比方 嫌10%几率太小 不想只穿重甲时有效果 的话怎麽改
Condition 条件
Less than or equal to
10 <- 这就是几率值
GetrandomPercent
第二个
Equal to
0 <- 这边原版是0 下方是 armorlight 表示 不允许穿着轻甲时有此perk的效果
WormHasKeyword
ArmorLight [KYWD:0006BBD3]
把这格条件删除後 表示拥有此perk时系统因为没有设置轻重甲条件 所以皆会触发反伤效果
下面四个条件分别是 1 keyword 分别是 胸甲 护靴 头盔 护手 表示必需穿满全身 才会触发此perk (图没截完全 lol)
比方想要穿轻重甲时 不分部件 皆有反伤效果 将第二个条件改为1 将下面四个必需穿满的删除
添加与第二个一样的 将 WormHasKeyword 下面 设为 ArmorHeavy [KYWD:0006BBD2]
这样设 没意外的话 你点了此perk穿任何轻重甲部件时 都可触发反伤效果
ps. npc有此perk也会有同样效果
图三 是老帕教你的三选一中的其中一个 毫不费力 原版的效果是 减少 <25>% 失衡几率并提高敌人 <25>% 失衡几率。
0.75=25% 我修改为 0.0 =100% 提高给予敌方的保持不变 表示拥有老帕毫不费力时 你不会被任何攻击手段 造成失衡
失衡这个叠加我认为在原版中是坏的 即便非官方也没有修复 我猜的 原版 75% 老帕毫不费力 25% + 重甲50%
已是非常高 但被中期满级的弃誓弓手射看看 一样几乎每下必摇 离题了
图四 是我用ssedit独立创的天赋 可以看看图中下面的条件 或是抓几个天赋大修 用ssedit打开来看看 久了你就会改了
但很耗时间就是了
可以参考 Evenstar、Vokrii 这两个mod来研究 EnaiSiaion这作者的都蛮好的