Mr.Blackcat 参考资料 NiOverrideHigh Heels – NIOVHH Fixes by: Nie 脫離真高跟系統的魔爪! by: egh3612 (推荐阅读) NiOverride High Heels —— 一种新的简洁实现高跟效果的方法 by: big5046 (推荐阅读) 目的 使mod中的高跟鞋去除对HDT HighHeels System(真高跟系统)的依赖,并利用NetImmerseOverride使高跟不会陷入地面。 前置 名称是否必须备注 RaceMenu或NetImmerseOverride✔️二选一 TES5Edit✔️ Nifscope或Outfit Studio✔️二者均可 教程 一、使用TES5Edit编辑esp 加载esp; 删除hdtHighHeels.esm相关; 删除Heels Sound.esm相关; 清除前置; 关闭并保存修改。 二、修改鞋子模型 ·使用Nifscope 打开“*_0.nif”,找到鞋跟模型; 增加附加数据; 给附加数据命名以及赋值; 保存; 以同样的方法修改“*_1.nif”。 ·使用Outfit Studio 通过BodySlide打开Outfit Studio; 打开“*_0.nif”,找到鞋跟模型; 右键鞋跟模型,打开“属性”面板并切换到“附加数据”; 增加名字为“sdta”,值为“[{"name":"NPC","pos":[0,0, 8.0]}]”的附加数据;(“[{"name":"NPC","pos":[0,0, 8.0]}]”中的“8.0”可以为其他值,值越大离地越高) 导出NIF,覆盖原“*_0.nif”; 以同样的方法修改“*_1.nif”。 P.S. 带BS数据的鞋子可以在“\CalienteTools\BodySlide\ShapeData”下找到对应的nif修改,然后用Bodyslide生成“0.nif”“1.nif”两个模型即可。 三、进入游戏测试鞋子。