MOD地址
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55623
简介
制服、捕获、保留和惩罚敌人,因为他们是坏人,需要接受纪律教育。强盗需要调整态度,因为他们胆大妄为,以为可以攻击或杀死你。为天际提供一个惩戒机制,或者干脆做一个坏蛋赏金猎人。
前言
我一直在关注这个作者做的俘虏mod,实际上这个作者做了不止一个俘虏mod,3年前我曾汉化过他之前做的功能没有这么完善的俘虏mod,这次的mod功能已经相当完善了,而且他还在不停的更新,我自己也一直在用,所以就跟作者申请了授权(你可以在原址的post找到我们的对话),分享给大家
声明
Warning! 以下声明仅适用于此主题的汉化文件
前置
Warning! 留意源文件前置,你应该养成注意前置的习惯
描述
这个MOD是做什么的?
捕获NPC!把他们交给守卫来获得赏金。收集他们并让他们在你的房子或城市周围沙箱活动。让他们为你战斗。与他们结婚,爱恨交织。
我怎样才能得到他们?去把他们的鼻涕打出来,直到他们求饶。然后告诉他们,他们现在将携带所有你不想携带的东西。
敌人NPC会在你MCM中指定的屈服生命阈值或更少的时候进入昏厥或屈服。默认值是15%。他们会屈服60秒,并在屈服或醒来时请求宽恕,这取决于你在MCM中的选择。在这60秒内,你应该告诉他们,他们现在是你的俘虏,将听从你的命令。另外,生命为100%的NPC可以通过使用原版的平静术或MCM中的特殊作弊法术来捕获。只要告诉他们,他们的新职业是为你服务就可以了。在所有屈服的情况下,60秒后,如果不处理,NPC将恢复正常,如果他们是自然敌对的,则会攻击。在被俘后,NPC将每24秒恢复1点生命,直到回满。
赏金
一个基本的赏金系统已经部署,使你能够把你的俘虏带到一个标准的守卫那里,并为你的努力获得报酬。
赏金价格=(25septums)*(俘虏的等级)+(一些随机数)
让俘虏跪下来,告诫他们,要付出代价
和一个卫兵对话
-
告知俘虏他们的命运。
丧失能力 - 调整昏厥
如果启用,一旦敌人的生命值达到屈服生命阈值,他们每低于阈值滑块的生命值就会有24秒的昏厥。也就是说,如果你把一个敌人从最大的100点生命打到45点,而你的滑块被设置为0.50或50%,他们将有120秒的昏厥时间,同时他们的生命会再生。这时,你可以随便使用他们的武器和盔甲。一旦他们超过了滑块的50%或50.1,他们就会恢复意识并开始屈服60秒。你也可以使用一个治疗法术来加速恢复他们的意识。
反叛
完全治愈的俘虏,在没有被捆绑或没有带10块木头的情况下,有几率反叛并攻击玩家或当前与玩家结盟的NPC。
黏指反叛
第一阶段(仅强盗)俘虏如果没有被捆绑,携带10块木头或在MCM中被禁用,将偷取任何没有被固定住的东西。
- 好处 - 无论侦查是否成功或失败,物品都会留在小偷的库存中,并清算为被盗,除非小偷决定使用它。如果成功的话,小偷的潜行技能将增加1点。盗窃成功的标准是玩家的潜行能力+盗贼的潜行能力与随机的结果。100%的成功率可以相当容易实现除非技能平庸。
- 坏处 - 如果被抓到,你会获得赏金点数、责备或店主的搜查,因为你个白痴把流氓带到了文明社会。
补偿
如果你偶然对你的俘虏做了什么,导致他们对你产生敌意。你有机会通过给予他们补偿(直到我想出其他的东西之前,现在仍是5K金币)。在你真正得罪他们并且他们对你有敌意的这段时间里,他们不会像其他对你没有敌意的俘虏那样,在任何阶段取得进展。补偿可以通过在 "其他方面和命令"子类别中选择 "听着,我知道我错了 "来启动。现在,单单是这个mod还不能真正冒犯一个俘虏,但其他的或许可以。
练级与结婚
一旦你的俘虏达到第三阶段,并与玩家保持良好关系,对话 "是时候了。我需要你变强。必须有所行动" 将出现在 "其他方面和命令 "子类别中。这将允许你的俘虏在你练级时与你一起练级,并有资格结婚,但他们仍然是凡人,可能在战斗中死亡。为了让他们利用练级,你还需要skse插件 "ConsoleUtil.dll"mod。如果你没有这个插件,你仍然可以结婚,但为他们练级是不行的。
命名
一旦你的俘虏被克隆,你可以立即给他们命名。我对提供这一点功能犹豫不决,因为据我所知,有一个引擎错误,如果名字在某些情况下被动态改变,那么物体和NPC将无法被攻击。当你的俘虏被赋予名字,然后你切换到另一个框架来处理他们时,这个bug就会出现,例如一个追随者框架或我的家就是你的家。然而,最近我发现了一个由doticu制作的SKSE插件,为SE用户解决了这个问题。如果你不使用SE和上述插件,我不建议使用这个命名的功能。如果你找到了适用于其他版本的东西,请让我知道。我从Jaxon's real names收集了大约2000个符合背景的、种族和性别的名字。
克隆的NPC
如果你打算永久保留一个NPC,你要确保你能克隆他们。克隆可以防止等级列表中的NPC在你的等级中变为其他NPC。克隆还可以防止遭遇任务NPC在改变单元时被抹去。当克隆一个NPC时,他们的外观将保持不变,但他们的盔甲可能被重新发放。
有些NPC并不打算被Bethesda捕获,只是在他们出场扮演一些角色后被杀或被摧毁,再也看不到了。因此,抓捕他们会有一些奇怪的情况发生。遭遇任务的NPC,如试图在路上抢劫你的小偷或从强盗手中逃脱的女人,并在你的地图上标记位置,然后跑到地平线边缘,一旦离开视线,这些NPC的脚本被设置为摧毁他们。一旦被俘虏并被留在某个地方,只要你让他们自己离开,他们就会被摧毁。当你回来时,他们就不再存在了。克隆只是简单地复制了NPC的基本形态,没有附加任何脚本,所以他们将留在世界中,同时也允许原始NPC完成它的目的并被摧毁。
其他的NPC是由等级列表产生的,这说明当玩家进入该区域时,会产生与玩家等级相当的NPC。如果你捕获了这些NPC中的一个,并在你出去练级时把他们留在家里,当你回来时,他们可能是另一个等级列表中的NPC,相当于你的新等级,并有不同的外观。一旦克隆出一个原始引用的副本,原始引用将被销毁,允许在你的地图上将地牢或堡垒标记为已清除,并防止它们改变。
俘虏阶段
在你玩游戏的过程中,你的俘虏将毕业并进阶。随着你变得更加强大,他们将获得对你的尊重和亲近。"欲速则不达",俘虏的目的是为玩家开辟更多的角色扮演途径。因此,不要指望获得一个俘虏,他们就能立即成为第四阶段。
我也不愿意多谈细节,因为我不想破坏任何可能的惊喜,使事情总体上更加有趣。就目前而言,随着游戏时间的增加你的俘虏对玩家的态度有4个阶段。
怨恨和渴望摆脱被俘的命运
接受和应对处于这种情况
-
对玩家产生感情和忠诚度
-
哇嘣...爱上你!
野兽之主
可以捕获野兽
几点注意
某些对话只能根据NPC的当前情况和姿态来进行
5个俘虏可以跟随,5个俘虏可以站着不动,5个俘虏可以四处游荡,5个俘虏可以防卫,共20个。
多于5个。我把俘虏交给(我的家就是你的家2plus)(SE),它最多可以容纳250名俘虏和追随者。
如果任何一个俘虏超过了5个限制,他们将回到他们的出生地点、克隆地点或MHIYH指定的地点。
捆绑(任何姿势)或携带10块或更多的木头会阻止俘虏的反叛(负荆请罪的意思?)
只有当俘虏被捆绑并跪下时,卫兵的赏金对话才会出现。
被捆绑的NPC行走缓慢。他们徒步旅行,在你快速旅行时不会传送到你身边。如果你等他们来找你,你可能需要在游戏中等待几个小时。
俘虏被捆绑持续5分钟。如果玩家离开该地区并返回,动作可以重置。但俘虏仍然被认为是被捆绑的。
请注意,如果不完成任务,捕捉任务涉及的NPC可能会破坏任务。被俘虏的NPC不会像原版追随者那样被自动设置为队友,我认为这是可预测的。被俘虏的NPC在某些情况下似乎有自己的个性,但是,我会把这些情况留给你去发现。
兼容性
- 不兼容Configurable Commentary Rate Slider,会造成俘虏不跟随
- 会覆盖Headhunter - Bounties Redone的活捉功能,不影响拿头领赏
安装
安装&卸载
安装
致谢
giamel
文件
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