最近想把一个随从的头模替换一下,但是出现了一个问题
我通过修改头模nif,把新头模的名字词条修改为旧头模的了,然后在替换nif后,新头模确实在游戏中应用成功了。
但由于新头模有一个面妆是模型,而旧头模没有,等于说新头模相比旧头模多出来了一个面妆词条,这个面妆在游戏里也能看到,但好像没有附加到骨骼上还是怎么的,当角色面部动的时候,面妆没有跟着动。
就比方说由于角色张嘴,脸颊变得突出了一些,但是面妆没有跟着动,于是直接被脸颊超出,面妆陷到里面去了。
然后我又找了个随从实验,这次找的一个有胡子的男随从和一个没胡子的男随从,问题更明显了,把有胡子的替换到没胡子的上面,由于胡子的词条是多出来的,随从说话的时候嘴巴一张一合但胡子完全没有跟着动,一直保持着闭嘴时的默认位置。
这种情况有大佬知道怎么解决吗?
我猜测是额外的词条没有被调用,但是我在esp里复制了新随从有的词条也没有用。