Antimony 一般的衣服比如CBBE SE换成3BA,我知道怎么操作,网上也能找到对应的教程。但是如果是带物理的衣服,BS里面带有虚拟碰撞的,我无法通过直接删除原CBBE身形,然后添加新的3BA身形再复制骨骼权重应用所有滑块来完成替换身形,这样进游戏的衣服会是透明或者破损不堪的。中文网上也一点搜不到如何替换SMP衣服身形的教程。只好求助FK有无BS大佬
asdf8249 SMP的碰撞模型不能删除的,不想看到可以把材质删除,但是网格不能删除,具体用了哪些可以看xml文件里的定义。 破皮是网格没有贴合或没有刷权重导致的,透明是你删除了碰撞模型导致的。 碰撞模型和物理骨骼那部分不要动,对应的权重也不能动,只能刷无关的那部分权重,例如 NPC 开头的和 Breast 开头的 保存后记得复制原 nif 里的 HDT SMP 的那个节点过去,不然 SMP 找不到 xml 文件,BS导入时不会自动导入这个节点,只能自己复制。