模组原址:Nexusmods
经过一年的努力,Tamriel_Data 包含了由 Project Tamriel 和 Tamriel Rebuilt 率先采用的数据统一文件结构。
什么是 Tamriel_Data?
Tamriel_Data 首先是一个资产存储库。它包含可供其他模组使用的网格、纹理、书籍和区域数据。
它起源于晨风省份最大的模组Project Tamriel和Tamriel Rebuilt的作品,不仅包含他们的资产,还包含统一的逻辑文件结构,使他们的资产不仅可供模组制作者使用,也可供其他项目轻松访问。
此外,Tamriel_Data 提供原版风格的资源(Tamriel Rebuilt的标准)和高分辨率替代品(Project Tamriel的标准),确保即使使用仅涵盖香草 Morrowind 资产的图形替换器,资产也不会看起来不合适。
注意:虽然 Project Tamriel 的资源均提供高分辨率和低分辨率,但 Tamriel Rebuilt 并没有完整的高清纹理选择。欢迎任何愿意提供帮助的纹理艺术家!请访问网站!
10.1 版本新增内容:
Tamriel_Data 现在使用松散文件而不是 BSA 存档进行打包。包含虚拟文件来替换旧的 BSA,以避免与旧版本的 Tamriel_Data 发生冲突。
版本 9 中的新功能:
可选的 MWSE-Lua 增强功能。Tamriel_Data、Tamriel Rebuilt 和 Project Tamriel 仍然与 OpenMW 兼容。我们将尽快在 OpenMW-Lua 中提供基于 Lua 的新功能。
由于文件大小问题,2 个 BSA 已拆分成了 3 个。有关重新注册 BSA 的详细信息,请参见下文。
由于大量弃用,创建了 Tamriel_Data Graveyard 模组 以确保与依赖于 Tamriel_Data 的模组兼容。
使用 Tamriel_Data
注册您的 BSA
Tamriel_Data.esm 替换成了 TR_Data.esm、PC_Data.esm 和 Sky_Data.esm。如果你之前使用过三大省份MOD其中一个进行游玩(Tamriel Rebuilt, Skyrim: Home of the Nords, Province: Cyrodiil),那么您最好不要更新这些mod。建议是重新安装三省份mod后开始新的存档。
如果您刚开始游玩晨风,并且之前没有安装任何这些省份mod,请务必注册您的 BSA!
那是什么意思?
首先,确保您已正确安装文件 - BSA 和 ESM 位于您的Data Files文件夹中。通过 Wrye Mash 或 Morrowind Launcher 激活 ESM,就像任何其他模组一样。
然后在您的Morrowind游戏目录中找到Morrowind.ini,找到[Archives]部分,添加三个新的BSA(TR_Data.bsa,PC_Data.bsa, 和Sky_Data.bsa ), 完成。如果 PT_Data.bsa 仍然存在,请将其删除。如果您使用 OpenMW,您将需要重新导入您的 Morrowind.ini。
或者,您当然可以使用BSAReg (link is external),它通常会自动处理。
格式参考
只需确保您的 Tamriel_Data 是最新的,省份模组会告诉您需要安装哪个版本。注册您的 BSA 只需一次,但它非常重要。
### Tamriel_Data对mod作者的话
Tamriel_Data 可作为主文件免费使用,有关更多详细权限,请参阅下载存档中包含的文本文件。
问:如果您是模组制作者,为什么要使用它?
答:最明显的好处当然是更多的资源。您永远不会拥有足够的网格、纹理、配料和书籍。
真正的好处在于统一、一致的名称结构,这使模组制作者能够轻松理解他们放置的物品及其
在游戏中的上下文。
这已成为大省模组的必要条件,因为 Tamriel Rebuilt 更靠近与 Cyrodiil 接壤的南部地区,而 Skyrim:Home of the Nords 向东移动到 Morrowind。我们不仅能够共享我们的资产,而且还避免了在三个不同的 ESM 中的大量重复。
有关命名方案的更多信息,请参阅文章选项卡。
当然,名字还是有字数限制的。毕竟,在OpenMW发布日期之前,没有什么是完美的。
未来之路
由于 Tamriel_Data 统一了三个省份模组的数据,它可能会演变成自己的框架。与 COBL 类似,它包含对网格、纹理、食物、书籍、地区、派系等完全友好、一致的添加。
最后但同样重要的是,这是两个项目的明确声明:我们长期在一起。
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