模组原址:Nexusmods
OAAB Data
制作by the OAAB_Data Team
汉化by Pack Rat EN-CN
当前版本——2.2.2
模组说明
OAAB_Data 是 Morrowind 社区的资产存储库。它包含可供其他模组使用的资源。对于玩家来说,这本身没有任何作用。但是当您使用依赖于此存档的 mod 时,玩家可以期望他们的游戏从共享资产中受益(通用任务项目在 mod 之间工作,库存中没有重复项目,加载时间可能更短,需要加载的重复资产更少)。
该项目源自 Melchior Dahrk 的 Of Ash and Blight 瓦登费尔大修项目。OAAB_Data 最初是一个单独的项目,现在拥有多个成员,他们有着共同的愿景,即为游戏带来符合 原版 + 美学的新资源。我们一直致力于扩展可用资源,通过使用此存储库的 mod 为玩家创造有凝聚力的游戏体验。如果您以前使用过 OAAB_Data,那么 2.0 版是一个巨大的更新。添加多个图块集和大量新项目。
这与 Tamriel_Data 有何不同?
虽然 Tamriel_Data (T_D) 的范围更广,包括泰姆瑞尔所有省份的资源,但 OAAB_Data 的关注范围更窄,主要是为围绕 Vvardenfell 构建的模组提供资产。所以这个存储库没有很多 T_D 拥有的跨项目资产。
什么是原版+美学?
我们努力遵守质量准则,使该档案中的资产能够融入香草游戏和图形修改游戏中。这些模型并没有令人难以置信的平滑,但它们比香草更详细。纹理不是 4K HD,但它们通常比原版高约 2 倍以增加细节水平。我们还尽可能尝试使用香草纹理,以便我们添加的新模型将自动与您的纹理替换器兼容。对于玩家而言,希望这意味着无论您的安装设置如何,OAAB_Data 中的新资产都将融入您的游戏中。
什么是OAAB?
OAAB 代表“Of Ash and Blight”,是由 Melchior Dahrk 发起的一个项目,用于扩展 TES3:Morrowind。该项目在一些指导方针下运作:
·从有关游戏的原始概念图和早期开发人员文本中汲取灵感
·通过研究各种主题的文本和对话,使项目适合游戏,这样如果你足够努力,它们就可以真正扩展已经存在的内容
·使瓦丹费尔成为一个更危险的地方(特别是与枯萎病、火山灰、疾病有关的地方)
·以尊重原始游戏(包括其不一致之处)的方式扩展丹莫文化、经济和知识
OAAB 将继续与 OAAB_Data 一起开发。期待在未来看到更多 OAAB 品牌的模组。
兼容性
OAAB_Data 主要设计用于与原版引擎 + MGE XE一起使用。但我们已尽最大努力使其尽可能与 OpenMW 兼容。大多数 MWSE 功能是可选的,对于此存档的正常运行并不重要。
已知的问题:
OpenMW 不支持 OAAB_Data 中的一些网格使用的单向碰撞(例如单向人造墙)。您可能需要切换碰撞才能通过这些网格。
模组安装
建议使用Mod Organizer 2安装。
晨风openMW模组安装教学可前往观看参考BILIBILI
本模组仅作为资源库,启动后不会加载任何新增物品,它的内容主要由其他使用其做为前置的mod带入游戏当中,请放心安装。
图片展示
下载地址:百度网盘
提取码:OAAB